Anche quest'anno è tempo di campionati nazionali di yoyo!
Le gare si terranno a Casalecchio di Reno (BO) presso il Centro Giovanile BLOGOS! Parteciperanno i migliori giocatori italiani e molti ospiti stranieri!
Non perdete questo grande evento, lo spettacolo è assicurato!!
29.11.08 - 30.11.08
Campionati Nazionali Italiani di YoYo 2008
La competizione, di livello nazionale, si propone di assegnare il titolo ufficiale di Campione d'Italia di Yo-Yo 2008 a cinque giocatori: i 3 vincitori delle categorie Beginners, Advanced e Pro in A Style, 1 vincitore della X Division e 1 vincitore di Artistic Performance.
Ove possibile il comitato organizzativo si impegnerà affinché detti Campioni abbiano la possibilità di gareggiare direttamente in finale ai Mondiali 2009, nelle rispettive divisioni di appartenenza.
Giocatori di nazionalità non italiana sono ammessi a competere e rientreranno in una classifica separata.
1A STYLE
In questa divisione si confrontano giocatori che usano uno yo-yo alla volta, legato normalmente ad un cordino, a sua volta legato al dito del giocatore. Alla divisione appartengono tre categorie di livello:
Categoria Beginners
Possono partecipare in questa categoria solo giocatori che non pratichino lo yo-yo da più di un anno. La gara prevede una serie di 6 tricks obbligatori che il partecipante deve eseguire correttamente per vedersi attribuiti dei punti. In caso di pareggio i contendenti sono chiamati ad un tie-break. I tricks obbligatori che si dovranno eseguire sono:
- Sleeper (5 secondi)
- Around the World
- Walk the Dog
- Forward Pass
- Braintwister
- Trapezio
Si tratta di tricks predeterminati che il contendente deve eseguire correttamente nel momento in cui è in piedi in un area quadrata delimitata da segni tracciati sul suolo, che, per semplicità, chiameremo "quadrato". Ogni partecipante ha due possibilità per ogni trick. Se il contendente esegue correttamente l'esercizio al primo tentativo gli vengono attribuiti 5 punti, mentre, se gli è necessario ripeterlo e riesce nel secondo, ottiene 3 punti. Mancare anche il secondo tentativo significa non ottenere alcun punteggio.
Ogni lancio eseguito all'interno del quadrato è contato come un tentativo.
Al di fuori del quadrato il contendente può effettuare dei lanci per assestare l'eventuale regolazione del proprio yo-yo o la torsione del cordino. In particolare sono ammissibili gravity pull, ufo e forward pass. In nessun caso si può eseguire alcuno dei tricks previsti tra gli obbligatori stando fuori dal quadrato: non sono ammesse prove.
Affinché un trick sia considerato corretto è necessario che i passaggi siano invariati rispetto a quelli modello, mostrati prima della gara dal Campione Italiano in carica (o da altro giocatore esperto designato dal comitato organizzativo) e che lo yo-yo torni in mano all'esecutore con il cordino ben avvolto. E' tollerabile che una porzione di cordino lunga fino a 15 cm massimo non risulti avvolta.
E' consentito cambiare lo yo-yo una volta, durante gli obbligatori, ma ciò costa una penalità di 3 punti. Si può sostituire il cordino al massimo una volta senza alcuna penalità.
Categoria Advanced
Partecipano in questa categoria coloro che sono giunti ad un livello di esperienza di gioco maturo, ma che, tuttavia, non si sentono preparati adeguatamente per svolgere una run di freestyle competitiva (V. sotto "Regole dei Freestyle") che li impegnerebbe di fronte al pubblico a lungo. La loro gara consiste in una run di freestyle di 1 minuto, più un freestyle della durata di 2 minuti, obbligatorio solo per i 10 migliori punteggi della prima run. Il punteggio finale sarà la somma dei punti ottenuti nelle due runs. In caso di pareggio i contendenti saranno chiamati ad un tie-break.
Categoria Pro
La categoria Pro prevede tra i suoi iscritti i giocatori di livello più alto e con maggior grado di esperienza della nostra nazione. Tutti gli iscritti in questa categoria eseguiranno una run di freestyle della durata di un minuto, di fronte ai giudici ed al pubblico. I migliori 15 saranno richiamati sul palco per una seconda run di 3 minuti. Il punteggio finale sarà la somma delle due runs. In caso di pareggio è previsto come tie-break un minuto e mezzo di freestyle.
X DIVISION
Nella X Division contendono giocatori che usano lo yo-yo in qualunque modo diverso dall'1A Style. Essi possono dunque esibirsi in AA (due yo-yo loopanti alla volta), AAA (due yo-yo new-school alla volta), Freehand (cordino non legato al dito, ma maneggiato con l'ausilio di un contrappeso), Offstring (yo-yo non legato al cordino, ma libero, a mo' di diabolo) o qualunque altro stile di propria invenzione che ritengono possa meritare interesse di giuria e pubblico (e in cui sia coinvolto lo yo-yo naturalmente...)
I contendenti della X Division competeranno in categoria unica e dovranno esibirsi in un freestyle di tre minuti.
ARTISTIC PERFORMANCE (AP DIVISION)
Nell'Artistic Performance competono giocatori di tutti i livelli che abbiano uno spettacolo particolarmente gustoso dal punto di vista artistico, anche a scapito della tecnica di gioco in sé. I partecipanti competeranno in categoria unica con spettacoli di massimo 6 minuti. Possono partecipare anche squadre.
La giuria potrà fermare e squalificare giocatori che introducano volgarità o scene di cattivo gusto nello spettacolo.
Regole dei Freestyle
Una run di freestyle consiste in un'esibizione di fronte a pubblico e giuria da svolgere su di un palco. Il contendente sceglie la musica di sottofondo che preferisce per il proprio spettacolo, purché possa fornire un supporto che la contenga all'organizzazione (V. sotto "Consegna della base musicale di sottofondo al Freestyle").
Durante il freestyle si possono eseguire tricks di ogni sorta e ci si può muovere sul palco come si preferisce. Il punteggio è calcolato dai giudici in base alla difficoltà e alla quantità dei tricks chiusi, oltre che dell'immagine generale dello spettacolo.
La durata del freestyle viene misurata dal momento in cui avviene il primo lancio sul palco.
Nel caso si presentasse la necessità di sostituire lo yo-yo, è prevista una penalità di 3 punti, se fosse necessario riavvolgere il filo (non volontariamente), di 2 punti. Mancare un trick costa 1 punto.
Consegna della base musicale di sottofondo al Freestyle
E' fatto obbligo ai partecipanti a sessioni di freestyle di consegnare la musica di sottofondo al momento dell'iscrizione o comunque prima dell'evento.
I brani dovranno essere in formato mp3 ed essere nominati indicando in maiuscolo la categoria di appartenenza (1A, X o AP); a seguire, separato da underscore, l'indicazione 1min, 2 min o 3 min se necessario a indicare il tipo di freestyle per il quale la base è designata e, infine, il nome o nickname del giocatore, seguito dalla dicitura ".mp3" .
Esempio di brano di giocatore 1A Style per il freestyle di un minuto:
1A_1min_nomegiocatore.mp3
Esempio di brano di giocatore 1A Style per il freestyle di tre minuti:
1A_3min_nomegiocatore.mp3
Esempio di brano di giocatore AP:
AP_nomegiocatore.mp3
Cambio di divisione, di categoria e numero minimo di partecipanti
Ogni giocatore dichiarerà divisione e categoria in cui desidera competere in sede di iscrizione. Ciascuno può competere in più di una divisione (versando quota di iscrizione per ognuna), ma non in diverse categorie in 1A Style.
Per le categorie di 1A Style, i giudici si riservano di spostare in categoria di più alto grado di difficoltà il giocatore che dimostrasse di essere giunto ad un livello di abilità superiore a quello da lui dichiarato (si consiglia pertanto di considerare bene il proprio livello prima dell'iscrizione e, qualora si supponga di poter essere promossi di categoria, di prepararsi ad affrontare il freestyle di livello superiore, anche portando con se la base musicale di durata adeguata).
Per contro, in nessun caso un giocatore verrà degradato per giudizio dei giudici.
Per ogni divisione e categoria, è necessaria l'iscrizione di almeno 5 contendenti affinché la gara si svolga. Qualora il numero minimo non sia raggiunto, gli iscritti hanno diritto al rimborso della quota di iscrizione o a competere in altra categoria. Il comitato potrebbe comunque decidere di accettare l'iscrizione di un numero inferiore di contendenti a dipendere da fattori organizzativi (tempo disponibile per le performance, disponibilità di premi, aspettativa di spettacolo interessante, etc.).
I giudici
Saranno dei pro volontari a giudicare i tricks obbligatori dei beginners.
A comporre la giuria per i freestyle ci saranno rappresentanti di altre nazioni europee, coordinati da un giocatore italiano scelto. Qualora se ne presentasse l'esigenza, il coordinatore potrà eleggere a giudici altri volontari italiani competenti.
Saranno i giurati a determinare l'ordine delle esibizioni, l'ammontare dei punti guadagnato da ogni giocatore e a discutere eventuali cambi di categoria ove vi sia evidente squilibrio tra abilità effettiva ed abilità dichiarata degli iscritti.
La decisione finale dei giudici è insindacabile.













